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Ampoule éco-tech / Jeu Green Science

4M

4M greensciences ampoule eco tech une idee cadeau chez ugo et lea  (4)
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4M greensciences ampoule eco tech une idee cadeau chez ugo et lea (4)

Tu es en mode manuel ou en mode gravité ? Si t’es une lumière, tu devrais réussir dans les deux cas à éclairer ! L’ampoule éco-tech peut être alimentée de deux façons. Un jeu et une expérience scientifique pour découvrir en s’amusant. De 5 à 12 ans.
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26,99

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Description

Pour découvrir la création d’électricité et éclairer ton environnement, de 5 à 12 ans

Mode manuel ou mode gravité ?

Cette ampoule brillante peut être alimentée de deux manières : soit en mode manuel, où il faut tourner la manivelle pour produire l’énergie nécessaire à éclairer, soit en mode gravité, où il faut utiliser le principe de la gravité universelle (vous savez P = Mg) à l’aide d’un lest à faire monter et descendre. Bref vous avez le choix entre l’huile de coude, ça éclaire très bien, ou avoir les pieds sur terre scotché à la terre et faire descendre un poids vers la terre, c’est-à-dire faire appel à Newton dormant sous son arbre lorsque la pomme se décrocha, le heurta et lui fit découvrir la gravité universelle.

Mode cadeau scientifique

Tout cela pour montrer qu’un jeu scientifique comme celui-ci fait appel à plein de notions physiques ou scientifiques. C’est une excellente initiation aux lois de la physique et de la mécanique et aux lois électriques. Un jeu éducatif et amusant. Un cadeau ou il faudra choisir entre le mode manuel et le mode gravité. Un jeu labelisé STEAM Science, Technologie, Ingénierie (Engineering en anglais), Arts et Mathématiques.

Kit de fabrication

Le kit de fabrication de cette ampoule éco-tech contient tout ce qu’il faut pour la construire, 20 pièces et une notice détaillée et illustrée. Excellent cadeau pour les allumeurs de réverbères du XXIème siècle.

Réaliser des expériences

La marque 4M propose toute une gamme de jeux éducatifs et scientifiques qui permettent aux enfants, kids et juniors, de développer leur créativité et leur curiosité, en partant à la découverte du monde qui nou

s entoure et en réalisant des expériences De très bons jeux pour éveiller la curiosité et des vocations. 

Caractéristiques

  • Ampoule éco-tech
  • Produit : jeu scientifique
  • Marque : 4M
  • Collection : Green Science
  • Age : de 5 à 12 ans
  • Contenu : 20 pièces et une notice détaillée et illustrée. Sont également nécessaires mais non fournis, un petit tournevis cruciforme.
  • Dimension du produit monté : 18 cm de long
  • Emballage : carton filmé
  • Dimension de l’emballage : 27.2 x 20.7 x 6 cm
  • Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d’étouffement. Petites pièces.
  • Conforme aux normes européennes

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